对多娜多娜也是闻名已久了,年初在dl打折拿下结果一直没玩,五一前不知道玩什么刚好顺水推舟开始了在亚总义(这是个姓吗还是什么谐音梗)的坏孩子旅程。

说实话没想到能这么沉迷进去,结果整个五一都没怎么睡。

エロ

为什么沉迷……主要还是因为游戏太涩了。

先不说过场CG,春销驱动的RPG玩法也(靠背德感)让游戏循环变得涩气了起来。游戏最有意思的玩法莫过于特殊人材春销后产生的エロ事件,一方面事件 CG 本身就够涩(背德感拉满);另一方面,作为一款轻度偏恋爱喜剧的游戏,这部分 CG 巧妙地将深刻、残酷的主题讨论与阿熊和后宫们的日常打闹区分开来。对于一个同时具有轻快基调和赛博朋克风格世界观的游戏来说,达成了不虐妹(你不会输了专门去看CG的吧!)又虐妹?的奇妙体验。

美术无疑是游戏最大的亮点,俗话说游戏卖出去以前美术第一、玩法第二、剧情第三。多娜多娜的美术绝对是平面美术的上乘之作。高对比度高饱和度的画面,赛博朋克风格的打光和独具特色角色设计都会给人留下深刻的印象。作为エロゲ来说,CG质量(包括CG内容)也是绝对上乘,我只能用好冲来形容(此处必须提到看上去色但是CG一点不色的拔作岛了,不知道有没有机会补拔作岛的感想),如果说有什么不足,那应该是特殊play稍微有点少,整体偏纯爱一些。

角色上,ポルノ无疑是最有特点的角色。在纯爱走向的黄油里面,上来就告诉你女主A是曾经春销头牌确实很小众了。但是ポルノ整体的塑造并不会以负面的方式强调这点,能感受到阿熊和ポルノ之间的距离慢慢接近,而不会对人设产生反感。作为比较典型的奉献型女主,ポルノ也并不算特别刻板(可能是坏心思萝莉属性比较突出)。其它几个角色就只能说是符合人物刻板印象了,虽然傲娇确实没有退版本(菊千代真可爱),小孩真可爱(爱丽丝好色)(背德感),而且大胸好色护士确实色,人设还是太典型了。

ゲーム

游戏性的话,黄油只要够色就有足够的驱动力了。不过多娜多娜轻度的RPG体验还算不错,春销系统是整个游戏最大的亮点,不过抛开

上述的特殊人材部分,整体系统并不够深,甚至到后期春销(甚至派遣)都没太大意义,因为钱基本是花不完的。

整个游戏循环符合黄油的特点吧,轻gameplay系统,重CG和剧情,整体符合预期。

就是结局分支这个事情吧,谁拍板的在游戏那么早的部分确定分支的,游戏又没有全CG解锁道具,哪怕只是刷全CG都要付出大量额外的时间。

干坏事!

游戏中的悪い子是什么呢,应该只是反抗ルール,追求自由的代名词。虽然游戏内容中对这部分浅尝辄止,结局也是比较草率,毕竟黄油也不需要这么深刻。主角团牺牲他人的自由去追求解放亚总义,或许整个社会本身就是一个巨大的春销团队,我们作为社会的齿轮,在旋转中逐渐被调教成它想要的样子(你在说什么啊!)