<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"><channel><title>黄油 on fyvo1d's Blog</title><link>https://fyvo1d.cybercarrot.net/tags/%E9%BB%84%E6%B2%B9/</link><description>Recent content in 黄油 on fyvo1d's Blog</description><generator>Hugo</generator><language>zh-cn</language><lastBuildDate>Sat, 16 May 2026 00:00:00 +0800</lastBuildDate><atom:link href="https://fyvo1d.cybercarrot.net/tags/%E9%BB%84%E6%B2%B9/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>【FGN 9】多娜多娜，一起来干坏事吧</title><link>https://fyvo1d.cybercarrot.net/posts/2026/05/dohnadohna/</link><pubDate>Sat, 16 May 2026 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://fyvo1d.cybercarrot.net/posts/2026/05/dohnadohna/</guid><description>&lt;p&gt;对多娜多娜也是闻名已久了，年初在dl打折拿下结果一直没玩，五一前不知道玩什么刚好顺水推舟开始了在亚总义（这是个姓吗还是什么谐音梗）的坏孩子旅程。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;说实话没想到能这么沉迷进去，结果整个五一都没怎么睡。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="エロ"&gt;エロ&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;为什么沉迷&amp;hellip;&amp;hellip;主要还是因为游戏太涩了。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;先不说过场CG，春销驱动的RPG玩法也（靠背德感）让游戏循环变得涩气了起来。游戏最有意思的玩法莫过于特殊人材春销后产生的エロ事件，一方面事件 CG 本身就够涩（背德感拉满）；另一方面，作为一款轻度偏恋爱喜剧的游戏，这部分 CG 巧妙地将深刻、残酷的主题讨论与阿熊和后宫们的日常打闹区分开来。对于一个同时具有轻快基调和赛博朋克风格世界观的游戏来说，达成了不虐妹（你不会输了专门去看CG的吧！）又虐妹？的奇妙体验。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;美术无疑是游戏最大的亮点，俗话说游戏卖出去以前美术第一、玩法第二、剧情第三。多娜多娜的美术绝对是平面美术的上乘之作。高对比度高饱和度的画面，赛博朋克风格的打光和独具特色角色设计都会给人留下深刻的印象。作为エロゲ来说，CG质量（包括CG内容）也是绝对上乘，我只能用好冲来形容（此处必须提到看上去色但是CG一点不色的拔作岛了，不知道有没有机会补拔作岛的感想），如果说有什么不足，那应该是特殊play稍微有点少，整体偏纯爱一些。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;角色上，ポルノ无疑是最有特点的角色。在纯爱走向的黄油里面，上来就告诉你女主A是曾经春销头牌确实很小众了。但是ポルノ整体的塑造并不会以负面的方式强调这点，能感受到阿熊和ポルノ之间的距离慢慢接近，而不会对人设产生反感。作为比较典型的奉献型女主，ポルノ也并不算特别刻板（可能是坏心思萝莉属性比较突出）。其它几个角色就只能说是符合人物刻板印象了，虽然傲娇确实没有退版本（菊千代真可爱），小孩真可爱（爱丽丝好色）（背德感），而且大胸好色护士确实色，人设还是太典型了。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="ゲーム"&gt;ゲーム&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;游戏性的话，黄油只要够色就有足够的驱动力了。不过多娜多娜轻度的RPG体验还算不错，春销系统是整个游戏最大的亮点，不过抛开&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;上述的特殊人材部分，整体系统并不够深，甚至到后期春销（甚至派遣）都没太大意义，因为钱基本是花不完的。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;整个游戏循环符合黄油的特点吧，轻gameplay系统，重CG和剧情，整体符合预期。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;就是结局分支这个事情吧，谁拍板的在游戏那么早的部分确定分支的，游戏又没有全CG解锁道具，哪怕只是刷全CG都要付出大量额外的时间。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="干坏事"&gt;干坏事！&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;游戏中的悪い子是什么呢，应该只是反抗ルール，追求自由的代名词。虽然游戏内容中对这部分浅尝辄止，结局也是比较草率，毕竟黄油也不需要这么深刻。主角团牺牲他人的自由去追求解放亚总义，或许整个社会本身就是一个巨大的春销团队，我们作为社会的齿轮，在旋转中逐渐被调教成它想要的样子（你在说什么啊！）&lt;/p&gt;</description></item></channel></rss>